Wednesday, 29 April 2026

POST FINAL - DESPEDIDA/RESUMEN DEL CURSO

Redacta una última entrada en tu blog, que recoja todos los contenidos tratados en el curso con imágenes, capturas, explicaciones, etc. de todas las prácticas realizadas. Añade algún tipo de opinión personal y comentarios sobre los contenidos estudiados. Escribe una reflexión final del curso.

     

Sunday, 26 April 2026

AUDACITY 3 - Cuña Publicitaria

 PRÁCTICA 3: Cuña Publicitaria


En esta actividad tienes que imaginarte una nueva situación comunicativa y cambiar de “profesión” por un tiempo: ahora debes convertirte en un publicista profesional. En efecto, en este ejercicio tendrás que crear una cuña publicitaria de radio en la que intentes vender eficazmente un producto o un servicio ideado por ti.

Una cuña de radio es un formato publicitario que tiene una duración corta (es raro que supere el minuto) y pretende atraer la atención de los oyentes para que compren el producto anunciado. El texto que redactes, por lo tanto, debe destacar o ensalzar las características del artículo o servicio que se desea vender. Por ejemplo, si se trata de una crema de belleza, podrás señalar cuáles son sus componentes "milagro" y qué efectos conseguirá su consumidor al aplicársela. El producto que anuncies, además, debe ser original e inventado por ti, aunque puede ser de cualquier tipo: un hotel, una marca de bebidas, un modelo de coche, una clínica estética, unas rebajas en un centro comercial, etc.
Para lograr impactar a los oyentes y que recuerden el artículo o el servicio anunciado, los publicitas emplean multitud de recursos: simular una conversación entre dos consumidores, repetir machaconamente el nombre del producto, utilizar dobles sentidos y recursos humorísticos, asociar la marca con el éxito social, mezclar el diálogo con sonidos y/o música de fondo, etc. Deja libre tu imaginación e intenta que tu anuncio sirva para “vender” el producto que has elegido.

Sigue los siguientes pasos:
  1. - Escribe el texto del anuncio
  2. - Recopila efectos de sonido y música que quieras utilizar en tu anuncio
  3. - Graba 
  4. - Mezcla con Audacity
  5. - Exporta a MP3
  6. - Publica en IVOOX
  7. - Publica enlace en tu blog

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Puedes utilizar la siguiente aplicación para la grabación:
Y puedes experimentar también con voki


Y también con Vidnoz...





Tuesday, 21 April 2026

AUDACITY 2

 PRÁCTICA 2: - EDITAR UN CUENTO CON MÚSICA -

Descarga aquí las instrucciones de la práctica

Descarga aquí el cuento

Descarga una música de fondo de la página de jamendo donde puedes encontrar música libre

Una vez terminado exporta el proyecto a mp3 y súbelo a un nuevo capítulo de tu podcast en ivoox para publicarlo en el blog!

Monday, 20 April 2026

Mbot2

 

Vídeo para el montaje del robot:


Para conectar el robot a nuestro equipo y programarlo utilizaremos la web de https://mblock.cc/

:: Motores y sensor de ultrasonidos ::

 

RETO 1 >>> Programa tu robot para que circule por la clase a una velocidad de 50 y se enciendan todos los leds en verde. Cuando detecte un obstáculo, circula marcha atrás durante 2 segundos, gira 90 grados con los leds en rojo y sigue avanzando de nuevo con los leds en verde.
Finalmente al pulsar el botón A deben pararse todos los motores y apagarse todos los leds.

Solución:


RETO 2 >>> Modifica este programa de tal forma que cuando detecta un obstáculo se pare 1 segundo y aparezca en pantalla en mensaje ATENCION OBSTACULO además de reproducirse un sonido de alerta. Puedes intentar también realizar una grabación para que la reproduzca.

Solución:


:: Sensor RGB (siguelíneas) ::


Cómo explican en el vídeo el sensor cuádruple RGB tiene cuatro sensores RGB que detectan colores o luz reflejada. L2 y L1 son los dos sensores de la izquierda (left) y R1 y R2 son los dos sensores de la derecha (right). Siendo L1 y R1 los dos sensores centrales y los que nos vamos a fijar para programar el siguelíneas. Funcionan de la siguiente manera:
Cuando detectan luz (color blanco) devuelven el valor 0 y están encendidos
Cuando no detectan luz (color negro) devuelven el valor 1 y los sensores se apagan


Teniendo esto en cuenta:
- en el primer caso que los sensores L1 y R1 nos devuelven 00, quiere decir que está sobre blanco, por lo tanto se ha salido de la línea y debe retroceder.
- en el segundo caso 01, quiere decir que el sensor L1 detecta blanco (0) y el R1 negro(1), por lo tanto se está yendo hacia la izquierda y deberá girar a la derecha para seguir sobre la línea.
- en el tercer caso 10, el sensor L1 detecta negro (1) y el R1 blanco(0), lo que nos indica que se está yendo a la derecha y por lo tanto deberá girar a la izquierda.
- finalmente en el caso que los sensores nos devuelvan 11 quiere decir que están sobre la línea negra y por lo tanto deberá seguir avanzando.

Si entiendes esto deberás entender la siguiente programación:

>>> RETO 3: Realiza este programa en mblock y tranfiérelo a tu robot cargando desde el puerto serie (si lo haces en vivo o por bluetooth puede que no funcione) y pruébalo en el circuito que viene en la caja. Puedes probar también a dibujar un círculo grueso en un folio a ver si lo sigue también!!


Thursday, 16 April 2026

Python(4) - Bucles. Estructuras repetitivas

 

ESTRUCTURA FOR



Función range
range(valorinicial, valorfinal, incremento)
Esta función nos devuelve un objeto iterable que incluye valorinicial como primer elemento y llega hasta una unidad menos de valorfinal
Incremento es un parámetro opcional. Si se omite, por defecto se establece a 1.
Ejemplos:
range(1,10) >>>>1,2,3,4,5,6,7,8,9
range(1,20,3) >>1,4,7,10,13,16,19
range(10,1,-1)>>10,9,8,7,6,5,4,3,2


ESTRUCTURA WHILE:

Un bucle while ejecuta un bloque de instrucciones hasta que la condición deja de ser "TRUE"



>>> EJERCICIOS CAPÍTULO 4 - BUCLES













Wednesday, 15 April 2026

Thursday, 9 April 2026

Python (2) - Primeros Programas

 Es muy habitual en el mundo de la programación, comenzar escribiendo un programa que

visualice un mensaje por pantalla y de esta forma muestre como se hace una de las tareas

más simples y habituales, la de mostrar información.

A este programa se le suele llamar ¡Hola Mundo!, que viene a representar un saludo a este

nuevo lenguaje de programación.

Crea una carpeta con el nombre Python que luego subirás al Drive y publicarás en tu blog
Guarda este primer programa como 01.holamundo_nombre.py

02.saludo_nombre.py

03.sumar2numeros_nombre.py
Otra forma de hacer esto mismo sería:
Y una tercera forma de resolverlo sería:

Recuerda que el separador decimal se escribe con un punto (.)

>>> EJERCICIOS CAPÍTULO 2 (fotocopia)- PRIMEROS PROGRAMAS