Tuesday, 21 April 2026

AUDACITY 2

 PRÁCTICA 2: - EDITAR UN CUENTO CON MÚSICA -

Descarga aquí las instrucciones de la práctica

Descarga aquí el cuento

Descarga una música de fondo de la página de jamendo donde puedes encontrar música libre

Una vez terminado exporta el proyecto a mp3 y súbelo a un nuevo capítulo de tu podcast en ivoox para publicarlo en el blog!

Monday, 20 April 2026

Mbot2

 

Vídeo para el montaje del robot:


Para conectar el robot a nuestro equipo y programarlo utilizaremos la web de https://mblock.cc/

:: Motores y sensor de ultrasonidos ::

 

RETO 1 >>> Programa tu robot para que circule por la clase a una velocidad de 50 y se enciendan todos los leds en verde. Cuando detecte un obstáculo, circula marcha atrás durante 2 segundos, gira 90 grados con los leds en rojo y sigue avanzando de nuevo con los leds en verde.
Finalmente al pulsar el botón A deben pararse todos los motores y apagarse todos los leds.

Solución:


RETO 2 >>> Modifica este programa de tal forma que cuando detecta un obstáculo se pare 1 segundo y aparezca en pantalla en mensaje ATENCION OBSTACULO además de reproducirse un sonido de alerta. Puedes intentar también realizar una grabación para que la reproduzca.

Solución:


:: Sensor RGB (siguelíneas) ::


Cómo explican en el vídeo el sensor cuádruple RGB tiene cuatro sensores RGB que detectan colores o luz reflejada. L2 y L1 son los dos sensores de la izquierda (left) y R1 y R2 son los dos sensores de la derecha (right). Siendo L1 y R1 los dos sensores centrales y los que nos vamos a fijar para programar el siguelíneas. Funcionan de la siguiente manera:
Cuando detectan luz (color blanco) devuelven el valor 0 y están encendidos
Cuando no detectan luz (color negro) devuelven el valor 1 y los sensores se apagan


Teniendo esto en cuenta:
- en el primer caso que los sensores L1 y R1 nos devuelven 00, quiere decir que está sobre blanco, por lo tanto se ha salido de la línea y debe retroceder.
- en el segundo caso 01, quiere decir que el sensor L1 detecta blanco (0) y el R1 negro(1), por lo tanto se está yendo hacia la izquierda y deberá girar a la derecha para seguir sobre la línea.
- en el tercer caso 10, el sensor L1 detecta negro (1) y el R1 blanco(0), lo que nos indica que se está yendo a la derecha y por lo tanto deberá girar a la izquierda.
- finalmente en el caso que los sensores nos devuelvan 11 quiere decir que están sobre la línea negra y por lo tanto deberá seguir avanzando.

Si entiendes esto deberás entender la siguiente programación:

>>> RETO 3: Realiza este programa en mblock y tranfiérelo a tu robot cargando desde el puerto serie (si lo haces en vivo o por bluetooth puede que no funcione) y pruébalo en el circuito que viene en la caja. Puedes probar también a dibujar un círculo grueso en un folio a ver si lo sigue también!!


4. BASIC ELECTRICITY AND ELECTRONICS

 - Electricity

- Electrical variables. Ohms Law

- Electric circuits: series, parallel, mix

- Resistors: fixed and variables

- Diodes

- Multimeter

- Practices with breadboard

Thursday, 16 April 2026

Python(4) - Bucles. Estructuras repetitivas

 

ESTRUCTURA FOR



Función range
range(valorinicial, valorfinal, incremento)
Esta función nos devuelve un objeto iterable que incluye valorinicial como primer elemento y llega hasta una unidad menos de valorfinal
Incremento es un parámetro opcional. Si se omite, por defecto se establece a 1.
Ejemplos:
range(1,10) >>>>1,2,3,4,5,6,7,8,9
range(1,20,3) >>1,4,7,10,13,16,19
range(10,1,-1)>>10,9,8,7,6,5,4,3,2


ESTRUCTURA WHILE:

Un bucle while ejecuta un bloque de instrucciones hasta que la condición deja de ser "TRUE"



>>> EJERCICIOS CAPÍTULO 4 - BUCLES













Wednesday, 15 April 2026

Thursday, 9 April 2026

Python (2) - Primeros Programas

 Es muy habitual en el mundo de la programación, comenzar escribiendo un programa que

visualice un mensaje por pantalla y de esta forma muestre como se hace una de las tareas

más simples y habituales, la de mostrar información.

A este programa se le suele llamar ¡Hola Mundo!, que viene a representar un saludo a este

nuevo lenguaje de programación.

Crea una carpeta con el nombre Python que luego subirás al Drive y publicarás en tu blog
Guarda este primer programa como 01.holamundo_nombre.py

02.saludo_nombre.py

03.sumar2numeros_nombre.py
Otra forma de hacer esto mismo sería:
Y una tercera forma de resolverlo sería:

Recuerda que el separador decimal se escribe con un punto (.)

>>> EJERCICIOS CAPÍTULO 2 (fotocopia)- PRIMEROS PROGRAMAS




Wednesday, 8 April 2026

AUDACITY

 


PRÁCTICA 1: MIX2026

Realiza un mix con fragmentos de 5 canciones que te gusten mezclados con algunos efectos. web para descargar efectos de audio gratis: https://pixabay.com/es/sound-effects/

Puedes también modificar la velocidad y realiza un fundido de entrada y salida. Duración máxima de 1 minuto!! El mix debe comenzar con una voz que diga "MAX MIX VERANO 2026", te animo a que lo grabes con tu propia voz o utilices un conversor de texto a voz con IA, como por ejemplo vidnoz.

Para descargar música en mp3 de youtube puedes utilizar este enlace: https://y2mate.sc/es/ pero ten en cuenta que la música comercial tiene derechos de autor y no deberías utilizarla en proyectos públicos

También puedes visitar páginas de música libre como jamendofiftysound, etc...

Cuando termines tu proyecto crea un canal de podcast con IVOOX y publícalo en tu blog

Crea una imagen de este tipo con IA para ilustrar tu podcast


Te debe quedar un reproductor así: